Publico alvo

A escolha do público infantil, especificamente crianças de 5 a 8 anos, para o desenvolvimento da luminária, partiu da compreensão das necessidades emocionais, funcionais e cognitivas dessa faixa etária. Nesse período, a criança está em pleno desenvolvimento da imaginação, da autonomia e da percepção do ambiente, tornando a iluminação um elemento essencial para promover conforto, segurança e estímulo visual. A luminária foi concebida não apenas como um objeto funcional, mas também como um elemento lúdico e acolhedor, capaz de auxiliar na rotina noturna da criança, reduzir o medo do escuro e contribuir para um ambiente mais tranquilo. Ao mesmo tempo, o projeto considera o bem-estar do responsável, oferecendo uma solução que transmite segurança, facilita o acompanhamento da criança durante a noite e proporciona tranquilidade emocional, especialmente em momentos de descanso e sono. Dessa forma, o projeto busca equilibrar funcionalidade, ludicidade e segurança, promovendo uma experiência positiva tanto para a criança quanto para o responsável, reforçando o papel do design como mediador de conforto e cuidado no ambiente doméstico.

Pesquisa de campo

Para embasar o desenvolvimento da nossa luminária, que visa tanto oferecer uma luz adequada para o momento do sono quanto ressignificar a percepção da sombra para as crianças, realizamos uma pesquisa de usuários utilizando métodos mistos. Na etapa de pesquisa de campo, conduzimos entrevistas presenciais detalhadas com 5 adultos e 5 crianças, buscando insights qualitativos profundos sobre rotinas noturnas e a relação com a escuridão.

Tabela 1 | ENTREVISTA: Análise do usuário adulto (comprador e cuidador)

Esta análise foca nos aspectos funcionais, de segurança e de rotina que motivam a compra e o uso da luminária.

Tabela 2 | ENTREVISTA: Análise do usuário criança (Usuário Principal)

Esta análise foca na experiência de uso, no apelo emocional, na interatividade e no combate direto ao medo da criança.

Formulario

Dando continuidade ao processo de pesquisa, a coleta de dados passou a ser realizada por meio de um formulário online, respondido pelos responsáveis pelas crianças. Essa etapa teve como objetivo reunir informações de forma mais ampla e sistematizada, permitindo a obtenção de dados quantitativos relevantes. As respostas coletadas forneceram uma base concreta para a análise de padrões, preferências e necessidades do público, contribuindo diretamente para embasar e orientar as decisões de design adotadas ao longo do desenvolvimento do projeto.

Quantos ano a criança tem?

A respeito do quarto onde a criança dorme

Qual é o medo mais forte que a criança apresenta?

Qual temática de objetos/brinquedos a criança tem mais interesse?

A criança tem o costume de dormir com alguma luz acesa (além da luz do teto)?

Que tipo de luminaria você prefere?

Qual cor de iluminação (luz) você prefere para hora de dormir da criança?

Que tipo de segunda função você acha interessante que a luminária tivesse?

Conclusão da análise de relação produto-usuário

A análise aprofundada, baseada em entrevistas e formulários online, leva a uma conclusão: a luminária ideal precisa ser uma ferramenta multifuncional desenhada para atuar como um aliado no combate ao medo do escuro e um facilitador do sono, atendendo simultaneamente às necessidades emocionais da criança e às exigências de praticidade do adulto. O problema central que o produto deve resolver é o medo da escuridão e de "monstros," um fator que leva a maioria das crianças a dependerem de alguma fonte de luz para conseguir dormir. Para solucionar isso de forma eficaz, o produto deve unir duas frentes de atração: o apelo da criança e a eficácia para o adulto. Para a criança (o usuário e fator de desejo), o produto deve ser fundamentalmente lúdico. O projetor de imagens se destaca como o tipo de luminária mais desejado, pois tem o poder de transformar o quarto e, consequentemente, afastar o medo. É imprescindível que o design seja interessante e que o produto seja portátil e recarregável, funcionando como um "companheiro de segurança" que pode ser levado na mão para o banheiro ou até para a cama dos pais. A interatividade é mantida pela capacidade de possuir outras opções de cores além daquelas ideais para o sono. Já para o adulto (o comprador e cuidador), a exigência primária é a eficácia: o produto deve cumprir sua função sem prejudicar a qualidade do sono. Isso impõe requisitos cruciais de qualidade de luz e automação. As luzes fortes são rejeitadas, tornando obrigatória uma iluminação suave que promova o relaxamento. As funcionalidades de desligamento automático (timer) e, se possível, som/música, são as mais valorizadas, pois garantem que a luminária ajude a criança a adormecer e se desligue sozinha, estimulando a autonomia. Essa praticidade é maximizada pela necessidade de ser recarregável, eliminando o incômodo com fios e a troca constante de pilhas. Em síntese, a luminária deve ser um projetor portátil e recarregável, com luzes suaves e um desenvolvimento cuidadoso na gestão de cores, luz e a interação entre claro e escuro. A inclusão de recursos extras, como a capacidade de tocar

Persona

Olá, eu sou a Lulu
Eu sou a Lucia, mas pode me chamar de Lulu, tenho 6 anos e sou muito esperta. Adoro brincar, ver desenhos e sou apaixonada pela natureza, bichinhos e estrelas. Moro com meus pais. Apesar da minha esperteza e curiosidade, ainda não durmo sozinha, pois meu maior medo é o escuro e as sombras assustadoras que ele cria.

Objetivos Centrais:
Quero ser corajosa e mostrar aos meus pais que consigo dormir a noite toda sem medo. Preciso de algo que me distraia e acalme antes de dormir, utilizando uma luz relaxante. Busco independência e segurança, pois quero conseguir ir sozinha ao banheiro e levar a minha "luz guardiã" comigo. Tem que ser simples o suficiente para que eu não precise depender de um adulto para ligar ou desligar, e não tenha qualquer risco.

Desafios
Minha maior dificuldade acontece à noite: antes de dormir e durante os despertares noturnos. Eu sempre acordo com medo e, quando vejo que estou no escuro, chamo minha mãe. Minha mãe tenta ajudar, deixando a luz de outro cômodo acesa, mas essa luz ainda é muito forte e não me ajuda a voltar a dormir, apenas me deixa mais alerta.

Soluções:
Preciso de uma luminária que me acalme, seja meu ponto seguro. A luz precisa ser suave e amarelada, mas, adoraria que ela também pudesse mudar de cor ocasionalmente para brincadeiras e, principalmente, que eu pudesse aumentar ou baixar a intensidade. Tem que ser divertido, com um formato simbólico. Seria ótimo se eu pudesse ouvir uma música relaxante, escutar uma historinha, antes de cair no meu soninho. O produto tem que ser fácil para mim e minha mamãe usarmos, e o mais importante: não deve afetar minha saúde e não pode ser perigoso de forma alguma